007 First Light

Alla inom spelvärlden har sina egna erfarenheter med spel baserade på filmer och tv-serier. Mina egna upplevelser är faktiskt rätt goda, mycket tack vare att jag växte upp med Star Wars spel. Det sagt så är det inte konstigt att filmspel har ett väldigt blandat rykte; framför allt från spelutvecklingens urtid att göra ett spel baserat på en film var standard – dessa spel försökte oftast följa handlingen och väldigt få av dem var speciellt bra. Undantag finns såklart – som gamla hederliga Golden Eye på Nintendo 64 – men när Playstation 2 var den främsta konsolen var också regeln att allting med ett filmnamn i sig oftast behövde undvikas.

Det sagt, jag är i allra högsta grad en person som dömer spel på förhand. En del av det är på grund av erfarenhet, det andra är på grund av fördomar. Ibland kan tidigare spel en utvecklare skapat vara grunden till ett intresse, ibland övertygas jag av förhandstittar. Men det är ändå väldigt sällan som jag förhandsbeställer nya större titlar, framför allt om de är avsedda att starta ett nytt franchise. 007 First Light var en sådan förhandsbeställning av flera skäl.

Jag är ett avslappnat fan av James Bond som mest gillar de senaste filmerna, förhandstittarna visade att de lyckats mycket bra med att förmedla filmernas känsla av klass, de introducerade en ung bond som i ton påminner en del om Craigs version av karaktären och utvecklarna hade tidigare gjort Hitman. Det är alla poäng i favör för spelet.

007 First Light inleds med att James Bond, helikopterbesättningsman vid Brittiska Flottan snubblar in i något han inte borde vara ens i närheten av. Som enda man på plats antar han sig uppgiften och får därför ögonen på sig från MI6 som genast rekryterar honom till sin egna verksamhet. I vad som är en blandning av tutorial och träningsmontage får vi se hur han och de andra rekryterna i 00-programmet lär sig sina färdigheter som hjälper dem att slutföra sitt uppdrag. Det första uppdraget för rekryterna går inte riktigt som man tänkt sig och här snubblar både spelaren och James Bond in i spelets historia.

Till sin hjälp har Bond både gamla ansikten som M, Moneypenny och Q samt för historien nya karaktärer som mentorn Greenway, 00-rekryterna Monroe och Creddida samt den mysteriska Isola som är en kandidat som en av seriens bästa Bondbrudar på senare år. Skurkarnas galleri är dessvärre alltför fattigt och består för det mesta av säkerhetspersonal eller legosoldater i fiendens sold alternativt personer som råkar vara i vägen under något av dina ärenden. Historiens huvudskurkar är även dem en besvikelse – jag tycker i sådana fall bättre om de mindre skurkar vi interagerar med längst med vägen och som vi behöver övertala eller röja ur vägen för att komma till vårt mål.

Historien vinner kanske inte några större priser men den lyckas väl med att både underhålla mig och tycka att nu ska skurken allt få se på fan. Så länge man inte förväntar sig att skurken ska matcha Blofeld, Goldfinger eller Le Chiffre så kan man förvänta sig att bli någorlunda underhållen av detta första äventyr för karaktären. Det finns en referens jag önskar att de hade justerat lite men då börjar vi komma in på ohyfset att klaga i onödan; många av de andra referenserna som ofta kommer när man nyttjar förmågan att snacka skit är desto bättre.

Som anstår en 00 Agent med rätt att döda så har du till din hjälp en hel del verktyg; majoriteten avsedda så att du ska slippa att använda dig av den rätten. Sjävklart får du till din hjälp en mångsidig klocka och ett tjänstevapen som skapar grunden för alla andra verktyg du kan hämta ut; alltifrån dolda minor, rökgranater eller injektioner som skapar en tillfällig sjukdom hos den som blir injicerad. Dessa förmågor är nästan alltid tillgängliga och kan användas för att få en vakt ur balans så du kan ta ett passerkort ur hans ficka eller för att göra det lättare att slå ner en av spelets många ligister.

Rätten att döda är mycket begränsad, framför allt i början. Den rätten har du enbart när motståndaren utan några som helst tvivel är ute efter att döda dig – tumregeln är att om de har skjutvapen så har du själv rätt att dra vapen i självförsvar. Bond är givetvis mycket skicklig med sin pistol och för att hindra dessa delar att bli för lätta – framför allt för personer som jag själv med väl utvecklade och skjutglada fingrar – så är ammunitionen mycket begränsad vilket tvingar dig att vara mycket träffsäker samt ta vapen från nedkämpade fiender.

Den enda kritik jag har mot spelstilen är att alltför ofta har spelaren otillräckligt med frihet. Jag hade helst sett att vi fått samma frihet som Hitmanspelen – framför allt med tanke på vilka utvecklaren är – men alltför ofta blir vi inlåsta i ett sätt att lösa saker på. Detta blir mycket problematiskt när du blir inlåsta i att slåss med knytnävar mot personer som uppenbarligen försöker döda James Bond och ett välriktat skott hade kunnat lösa problemet. På samma spår så leds man oftast längst en eller två lösningar för att komma in dit man ska.

Grafiken är också utmärkt. Man har tydligt adopterat bondfilmernas fokus på visuellt tilltalande platser oavsett om du är hemma i England, på en kurort i Vietnam eller i en pirathamn i Afrika. Dramatiskt ljus, väl fångade skådespelare och en tilltalande estik gör sitt. Ljudet lyckas även det väl. Det går bra att göra rösterna även i de mest dramatiska eldstrider, du får god hjälp att leva dig in där du är, musiken är nedtonad men gör sitt jobb väl och röstskådespelarna är utmärkta.

Det 007 First Light gör väl ser man redan i början av spelet och det är precis efter att inledningen övergår till spelets helt egna bondlåt och det var inte mer tid jag behövde för att fullständigt fastna vid spelet. Det har varit en intressant upplevelse att spela igenom och det lämnar avsiktligt öppet för att låta 007 utreda fler saker i framtiden. Det bästa betyget jag kan ge spelet är dock att hade det inte haft 007 Licensen utan varit ett försök av IOI att göra sin egna agentserie hade det varit exakt lika spelvärt i alla fall och bättre betyg än så kan inte ett spel baserat på ett filmfranchise få. Gillar du äventyrsspel och James Bond är detta ett mycket säkert köp.

Spelet är testat på en stationär dator med följande prestanda:
Processor: AMD Ryzen 7 5800X3D
Grafikkort: Palit GeForce RTX 4070 Dual OC 12GB
RAM: 32GB @ 3200 MHz
Upplösning: 3840×2160@144Hz (32 tum)
Hårddisk: Intel 660p SSD 1TB / Samsung 870 EV